O jogo ainda não tem data de lançamento (pra variar...). Mas quando lançar pode ter certeza que destruirá o pouco de vida social que me resta.
quarta-feira, 2 de março de 2011
GDC: Trailer do novo Zelda
terça-feira, 1 de março de 2011
Números do Nintendo 3DS; Jogo mais vendido
A Famitsu revelou também o título de lançamento mais vendido 3DS. Não foi Nintendogs + cats ou Super Street Fighter IV 3D. Na verdade, foi Professor Layton and the Mask of Miracle, que vendeu 117.589 cópias durante a semana.
Fonte: Nintedo Everything
segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011
400.000 unidades vendidas do Nintendo 3DS
A Nintendo espera vender até fins de Março 1.5 milhões de consoles no Japão.
Nos demais países, o console começará a ser comercializado a partir do dia 25 de Março, esperando vender num total de 3.5 milhões de unidades em todo o mundo.
Fonte: Eurogamer
Live Action de Killzone
Obs: O filme não é ofícial.
Aproveitem!
quinta-feira, 24 de fevereiro de 2011
Novo vídeo de Dead or Alive: Dimensions
Estivemos um pouco sem tempo durante essa semana, e com isso não deu pra fazer as devidas atualizações no blog. Peço descupas a todos por isso.
Sem mais embromações, vamos ao que interessa. Saiu um novo vídeo de Dead or Alive: Dimensions. Confira abaixo.
O jogo será lançado a exatamente um mês, no dia 24 de março de 2011, para o Nintendo 3DS.
Fonte: GoNintendo
sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011
Nostalgia Insana
Caso queiram conferir, é só acessar o link a seguir: Donald In Maui Mallard
Vale a pena conferir, pois ficou muito bom.
Abraços!
Top 50 dos personagens mais lembrados
Confira a lista completa:
1. Mario (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
2. Link (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
3. Master Chief (Halo: Combat Evolved, Microsoft, 2001)
4. Solid Snake (Metal Gear, Konami, 1987)
5. Cloud Strife (Final Fantasy VII, Square, 1997)
6. PAC-Man (PAC-Man, Namco, 1980)
7. Lara Croft (Tomb Raider, Eidos 1996)
8. Gordon Freeman (Half-Life, Valve, 1998)
9. Kratos (God of War, Sony, 2005)
10. Sonic (Sonic the Hedgehog, Sega, 1990)
11. Crash (Crash Bandicoot, Sony, 1996)
12. “Soap” MacTavish (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
13. Nico Bellic (Grand Theft Auto IV, Rockstar, 2008)
14. Samus Aran (Metroid, Nintendo 1986)
15. Ratchet (Ratchet & Clank, Sony, 2002)
16. Nathan Drake (Uncharted: Drake’s Fortune, Sony, 2007)
17. Captain Price (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
18. Kirby (Kirby’s Dream Land, Nintendo, 1992)
19. Marcus Fenix (Gears of War, Microsoft, 2006)
20. Pikachu (Pokemon Red/Green, Nintendo 1996)
21. Yoshi (Super Mario World, Nintendo, 1990)
22. “CJ” Johnson (Grand Theft Auto: San Andreas, Rockstar, 2004)
23. Mega Man (Mega Man, Capcom, 1987)
24. Sam Fisher (Tom Clancy’s Splinter Cell, Ubisoft, 2002)
25. Shadow (Sonic Adventure 2, Sega, 2001)
26. Jak (Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Sony, 2001)
27. Duke Nukem (Duke Nukem, Apogee, 1991)
28. Dante (Devil May Cry, Bandai, 2003)
29. Naruto (Naruto: Konoha Ninpoch, Bandai, 2003)
30. Altair (Assassin’s Creed, Ubisoft, 2007)
31. Zelda (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
32. Sephiroth (Final Fantasy VII, Square, 1997)
33. Donkey Kong (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
34. The Prince (Prince of Persia, Broderbund, 1989)
35. Ezio (Assassin’s Creed II, Ubisoft, 2009)
36. Leon S (Biohazard/ Resident Evil, Capcom, 1996)
37. Ash Ketchum (Pokemon Red/Green, Nintendo, 1996)
38. Guybrush Threepwood (The Secret of Monkey Island, LucasArts, 1990)
39. Spyro (Spyro the Dragon, Universal, 1998)
40. “Ghost” Riley (Call of Duty: Modern Warfare II, Activision, 2009)
41. Goku (Dragon Daihikyoe, Epoch, 1987)
42. Max Payne (Max Payne, Rockstar, 2001)
43. Jill Valentine (Biohazard/ Resident Evil, Capcom, 1996)
44. Princess Peach (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
45. Larry Laffer (Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, Sierra, 1987)
46. Augustus Cole (Gears of War, Microsoft, 2006)
47. Bowser (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
48. Eddie Riggs (Brutal Legend, EA, 2009)
49. Ryu (Street Fighter, Capcom, 1987)
50. Sackboy (LIttleBigPlanet, Sony, 2008)
Esta lista também foi publicada no último livro do Guinness baseado em videogames e que é intitulado Guinness World Records 2011 Gamer’s Edition.
Fonte: Wii Brasil
quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011
Personagem da Semana: Bowser
Estamos estreando essa semana o Personagem da Semana, que foi escolhido entre nós, e ele é um bem conhecido por todos, e se chama...
Bowser
O rei Bowser Koopa, ou somente Bowser, é o princípal vilão do Universo Mario, e também um dos princípais vilões da Nintendo. Ele é o rei de todos os Koopas e líder de um grupo conhecido como Koopa Troop. Koopa Troop é a principal organização criminosa de Mushroom Kingdom (Reino dos Cogumelos).
O principal hobbie de Bowser é sequestrar a Princesa Peach, pra quem sabe um dia se tornar o Rei de Mushroom Kingdom, mas para seu azar Mario e Luigi sempre aparecem e salvam Peach. Não se sabe o motivo de Bowser não armar outros planos para conquistar o Mushroom Kingdom, mas o motivo dele sempre sequestrar Peach é uma possível "queda" por ela. Nada muito concreto ainda.
Aparência
Bowser tem a aparência de um Koopa Troopa, só que super desenvolvido. Suas princípais características físicas são: Altura, chifres, cabelo vermelho, garras e dentes muito afiados, casco e cauda com espinhos. Bowser também usa braceletes e uma espécie de coleira com espinhos.
Personalidade
Como todo vilão, Bowser é muito mal e temível. Mas diferente de outros vilões, Bowser tem seus objetivos, e não fica fazendo coisas maquiavélicas por simplesmente não gostar do bem. Bowser costuma mostrar que tem um humor sarcástico em seus diálogos. Mas ele não é todo mal, com seus filhos ele mostra ser um pai carinhoso e com bastante afeto. Outra grande característica de Bowser é que ele não demonstra ser muito esperto, pois normalmente acaba caindo em suas próprias armadilhas, e proporcionando risadas para todos os jogadores, já que normalmente se trata de um momento hilário.
Objetivo
O maior objetivo de Bowser é dominar o Mushroom Kingdom. Para que isso ocorra, ele deseja, nem que seja de forma forçada, casar-se com Peach (será que ele realmente gosta dela?). Após dominar Mushroom Kingdom, Bowser deseja tornar todos os habitantes de lá em seus escravos. Mario e Luigi sofreriam uma pena por tudo que fizeram a Bowser, e possívelmente seriam bobos da corte. Peach continuaria sendo Princesa, mas sem poder para impedir Bowser de fazer o que lhe "der na telha".
Koopalings
Os Koopalings são os filhos do Bowser, e cada um deles tem o nome baseado em personalidades famosas, especialmente músicos. Tiveram sua primeira aparição em Super Mario Bros. 3, em seguida apareceram em Super Mario World, em Yoshi's Safari, Mario & Luigi: Superstar Saga e depois fizeram sua primeira e única aparição em jogos 3D, que foi o New Super Mario Bros Wii.
Não se sabe sobre a mãe dos Koopalings, muitos acreditam que Bowser seja viúvo e sua mulher botou os ovos antes de chocarem. Outros acham que os Koopas, assim como a espécie dos Yoshis, põe os seus próprios ovos. A teoria mais "aceitável" é que Bowser faz seus ovos usando magia.
Origem do Nome
Oficialmente, o nome de Bowser em japonês é apenas Koopa. Já no ocidente, seu nome foi mudado para Bowser, sendo Koopa apenas um sobrenome, também indicando à qual espécie pertence. Houve rumores que o nome de Bowser seria Morton, já que um de seus filhos chama-se Morton Koopa Jr., mas isso é apenas uma alusão a um apresentador de talkshow chamado Morton Downey Jr.
Habilidades
Apesar das conhecidas Fire Ball (Bola de fogo) e do Fire Breath (Bafo de fogo), Bowser possui outras habilidades que foram usados em diversos games:
Mario Party Advance
- Thunderbolt
- Rock Head (uma pedra com o formato da cabeça de Bowser cai do céu)
- Lava Torrent (um geiser de lava surge no local do jogador, arremessando-o longe)
- Super Mario RPG - The Legend of the Seven Stars
- Terrorize (conjura um Big Boo)
- Crusher (conjura uma estalagmite)
- Poison Gas (conjura uma nuvem de gás)
- Bowser Crush (um Mecha Koopa gigante que atropela todos os inimigos da tela)
Yoshi's Island
- Rock Fall (Faz pedras caírem e quebrar o chão)
- Fire Launch (Lança bolas de fogo direto no personagem)
- Super Mario 64
- Teletransporte
- Fire Breath
- Fire Ball (atira pequelas bolas de fogo teleguiadas)
- Super Jump (ele dá um imenso salto que faz a arena virar)
Mario & Luigi: Bowser's Inside History
- Punch
- Roller Punch (Bowser dá um soco enquando anda)
- Flame (Uma chama poderosa que ataca inimigos terrestres)
- Ground Pound (Bowser se joga para o alto e cai com o dobro de seu peso)
- Spiny Ball (Bowser se torna uma bola de espinhos que pode escalar paredes)
Aparições em outros jogos
No jogo The Legend of Zelda: Ocarina of Time, no local onde Zelda é encontrada, há em uma janela figuras de personagens da série Mario, entre eles Bowser, Peach e Yoshi. Além disso, Malon e Talon, os proprietários do Lon Lon Ranch, usam broches com a forma do rosto de Bowser.
Em Tetris (versão NES) Bowser pode ser visto no final do jogo, assim como outros personagens da Nintendo.
Na versão de SimCity para SNES, Bowser aparece como um dos desastres naturais que destroi a cidade, parodiando Godzilla.
Em Nintendogs há um brinquedo de Bowser em um kart que parece assustar os cães.
Em Pikmin 2, aparece uma figura dele em uma caixa de fósforos.
Fontes externas: Wikipédia
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Bem pessoal, esse foi o personagem da semana. Espero que tenham gostado e não deixem de acompanhar o blog, pois novos personagens aparecerão por aqui.
Até mais!
StarCraft 2 recebe atualização
A Blizzard lançou uma nova atualização para o StarCraft II: Wings of Liberty , na sua versão 1.21.
Esta atualização corrigi alguns erros no mapa e no editor do jogo.
Nos modos multiplayer, a atualização veio melhorar a ligação para a espera de jogos, nomeadamente nos jogos 2v2, 3v3, e 4v4.
Fonte: Eurogamer
segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011
Nostalgia Insana: Donald In Maui Mallard
Donald In Maui Mallard é um jogo de plataforma para o Mega Drive, lançado em 1996. Você nunca ouviu falar? Bom, isso é normal, pois a versão de Mega Drive só saiu na Europa, Japão e no Brasil (TecToy, eu te amava). O jogo tem versões para SNES, PC e Game Boy também, estas sim saíram nos Estados Unidos com o nome de Maui Mallard In Cold Shadow. Mas a versão de SNES é totalmente diferente (e é uma droga, IMO) e a versão de PC é um upgrade da de Mega Drive (melhores músicas e gráficos). Nunca nem vi a versão de GB, então não comento.
Não acredita que o jogo saiu por aqui? Olhe meu cartucho abaixo:
Falando de experiência pessoal, esse jogo chegou nas minhas mãos de forma inesperada. Eu tinha o Castle Of Illusion (quem sabe a gente não fale dele em outra ocasião?) e pedi para meus pais a "continuação", World Of Illusion. Só que eles não acharam e me trouxeram Donald In Maui Mallard porque "era tudo da Disney mesmo lol". Ainda bem.
E como é o jogo afinal? Neste jogo, o Pato Donald é na verdade "Maui Mallard", um detetive super famoso. Ele vai até uma certa ilha sem nome para investigar o sumiço do ídolo Shabuhm Shabuhm, e percebe que a coisa é mais embaixo. Maui tem ao seu dispor uma arma, com quatro diferentes tipos de munição, que são representados por besouros:
O básico, que é um tiro verde com alcance limitado.- O elétrico, que não tem limite de alcance.
- O de fogo, funciona como um tipo de bumerangue.
- E o de bomba que... bem, é uma bomba que explode só no chão.
Tirando o básico, todos os outros tipos usam munição limitada, que é encontrada durante a fase. E é possível fazer combinações das munições:
- Fogo + Elétrico = Bumerangue gigante elétrico.
- Fogo + Bomba = Bomba que solta bumeraguezinhos de fogo.
- Elétrico + Bomba = Bomba que solta tiros elétrico.
- Todos = Bomba que mata todos os inimigos na tela.
Mas essas combinações gastam mais munição.
E isso não é tudo. Em algumas fases, é possível se transformar em ninja (wtf), sendo que a segunda fase inteira só se joga como ninja. Para se transformar em ninja, é necessário pegar simbolos "yin-yang" espalhados pela fase, e como ninja, se ganha, bem, habilidades de ninja. A transformação diminui o número de símbolos que se tem, quando eles acabarem, já era. Como ninja, não dá para usar as armas, ao invés disso Maui ataca com o bastão. Pegando moedas yin-yang vermelhas se adiciona mais um no combo de ataques sucessivos que Maui pode fazer.
Continuando com os itens, temos os seguintes itens abaixo:
- Tesouro: Pegue uma certa quantidade para descobrir o password (Ou acesse o Gamefaqs).
- Saco de Pó Zumbi: Pó? DORGAS. Aumenta a sua vida (de 100 vai para 120, por exemplo). Mas se morrer, perde o aumento.
- Barra de Ouro: Só disponível em algumas fases. Te leva para a fase bônus Babalual Baby.
- Ponche: Recupera vida.
- Boneco Mojo: Dá um continue e só aparece na fase bônus.
Agora, sim, vamos falar das fase em si. O jogo começa bem tranquilo, as duas primeiras fases não são difíceis. Mas ao chegar na terceira... aí a dificuldade pega. Cada fase começa com um pedaço da história, que realmente me faz sentir interessado pelo que está acontecendo. Mas antes, uma historinha divertida que acompanha o manual:
"O nome é Mallard, Maui Mallard.
Eu cheguei aqui vestido de pato lavador de louça. E até que gostei. Eu entrei na jogada, agora me consumiria com minhas batatas e compraria uma passagem só de ida para o esquecimento. Era hora de rastejar para dentro de um coqueiro e esconder-me sob a sombra de um guarda-chuva. Sim, o esquecimento era meu tipo de lugar. Mas ela entrou pela minha porta e mudou minha vida.
Mas isto é o suficiente sobre ela. Vamos falar sobre você. O que você acha dela? Não, espere, sobre este diário que você tem em suas pequenas mãos. Em suas páginas você encontrará minhas anotações no Arquivo 35: O Caso do Mojo Perdido. Acredite em mim, tudo que eu escrevi aqui é tão verdade quanto o céu é azul, a grama é verde e seus cabelos carregam o leve aroma de refrescantes ventos florais... oh, desculpe.
Então, enquanto me preparo para subir a bordo de um navio que me leve para longe do pesadelo que tem sido minha vida, dou uma última olhada através desta cozinha e recordando os frios e ferozes inimigos que tive que enfentar. Dos maus MudDrakes (Patos da Lama) e seu gigante GodFrog (Deus Rã) ao Witch Doctor (Doutor Bruxo) e suas poderosas mojo palavras mágicas. Eu não entendo como um rapaz agoniado como eu, desejaria que este lugar que era um sonho virasse verdade. Talvez eu dê mais uma volta..."
Agora sim, falemos das fases. Antes de cada fase se tem uma pequena parte da história que eu coloquei traduzida aqui (Gamefaqs rlz):
The Mojo Mansion
Shabuhm Shabum, um ídolo Mojo podero protegeu esta ilha por séculos. Nesta noite o ídolo sumiu. Ultima vez visto na... Mansão Mojo.
Fase mais fácil do jogo, uma mansão "tranquila" com aranhas, peixes estranhos e algumas armadilhas simples. O chefe aranha gigante é derrotado facilmente pela combinação Fogo e Eletricidade.
Ninja Training Grounds
Aranhas metálicas gigantes? Mordomos fantasmas rastenjantes? Esta coisa pode ser mais complicada do que qualquer poderia adivinhar. Talvez seja a hora de trocar de uniforme...
Essa daqui também é tranquila, e como o nome diz, é basicamente um treinamento. A fase inteira se joga como ninja, e só tem uma parte "complicada". Perto do final é necessário executar uma "corrida rápida" que é feita apertando A e para frente duas vezes. Enquanto está sendo perseguido por uma bola de fogo flamejante. Sem experiência é fácil morrer aqui.
Muddrake Mayhem
No coração mais negro da ilha vive um bando de pequenos guerreiros. Que sempre carregaram uma tocha por Shabuhm Shabuhm. Eles provavelmente gostariam de ter um Maui empalhado na parede deles...
Aqui que o negócio começa a ficar difícil mesmo. Os MudDrakes são um pé no saco, e junte eles ao um bando de vespas insuportáveis que eles se tornam uma combinação irritante de se matar. Aqui já se mistura a parte ninja com a normal.
The Sacrifice Of Maui
Uma aliança com os MudDrakes foi forjada. Não. Os MudDrakes tem um costume. Se você sobreviver ao coliseu deles, eles te concedem a honraria suprema.
Maldito vulcão. A fase é tranquila até se derrotar o chefe. Mais depois dele tem que escapar da lava subindo do vulcão enquanto transformado como ninja. E AI COMEÇA A DOR. Ficar pegando nos "cristais" para subir exige paciência e precisão que a fase te tira COM A MALDITA LAVA SUBINDO.
Test Of Duckhood
Falas da pata gostosa:
"Maui, eu estava errada sobre você. Você respondeu todos os testes de grandiosidade que podem ser pedidos de um pato. Mas agora, você precisa fazer as pazes com os MudDrakes, pois somente eles sabem o verdadeiro caminho para Shabuhm Shabuhm. Você precisa passar no ritual de provação deles."
Mais MudDrakes e vespas. Mas com menos dor de cabeça. Tem umas sessões onde se segura com essa corda estranha que essa que se vê na imagem acima. Quanto mais esticada, mais alto se sobe ao soltar. O problema aqui é o chefe, ficar pendurado nessa corda jogando bombas na boca de um sapo gigante não é lá muito fácil.
The Flying Duckman
Falas do chefe dos MudDrakes:
"Grande guerreiro, você apaziguou o objeto de nosso terror e reverência... o Sapo. Em gratição eu digo que somente Quackoo, nosso chefe mistico, pode predizer... a locação do ídolo desaparecido Shabuhm Shabuhm. Porém, Quackoo está morto. Seus restos dormem no fundo do mar..."
Debaixo da água. Com barris de dinamite que explodem o navil aos poucos. Caiu na água morreu. E Maui fica "flutuando" e precisa usar o impulso das armas para poder ir mais rápido. FORMULA DO SUCESSO PARA DIFICULDADE
Realm Of The Dead
O espirito de Quackoo está sem descanso. Não é assim com todos? (Apelando pra tradução mais livre...). Somente o levando para seu lugar de descanso final... que Shabuhm Shabuhm pode ser finalmente localizado.
Vocês estavam achando o jogo difícil? Não se preocupem!
ESSA FASE É MUITO MAIS DIFÍCIL FHJAFHAJFHAJF. Junta todos os elementos de frustações mor (cristais para se pendurar e flutuação) com buracos de morte súbita e inimigos zumbis que precisam de mil tiros pra morrer. Ah sim, além da ultima sessão da fase, onde tem que se proteger um frasco com olhos bizarro dos inimigos que vem voando enquanto se sobe uma torre com auto-scrolling. Caia ou deixe que o frasco seja levado que você morre. FFKAFJAKFJAKF. Demorei MUITO pra passar essa fase, MUITO.
The Mojo Stronghold
Falas da pata gostosa:
"Quackoo revelou onde está Shabuhm Shabuhm. Mesmo agora, o Doutor Bruxo deseja conjurá-lo na tempestade... numa tentativa vil de usar sua energia mojo. Maui, você virou um verdadeiro ninja. Não precisa mais do poder Yin Yang para se transformar. O destino desta ilha está em suas mãos... agora mesmo na... Fortaleza Mojo"
Só um chefe. Meio complicado, mantendo o nível, mas qualquer coisa depois do reino dos mortos é tranquilidade. Tem duas partes. Uma onde é necessário atirar nele com a munição que se encontra espalhada e outra onde se luta como ninja.
E ai o jogo acaba. E então o que tinha de tão importante esse maldito ídolo?
Ele era... um...
FRIGOBAR. CMOFAS/
E aí fim! Já dei spoiler de mais (tem um poquinho mais no final) mas o jogo ainda fala para gente esperar para uma próxima aventura de Maui, que infelizmente nunca aconteceu. Bom, no final das contas é um ótimo jogo, mas com um fato de dificuldade muito alto. Se você não confia nas suas habilidades de plataforma é melhor não chegar perto desse jogo. Caso contrário, vá fundo, não se arrenpederá.
Comerciais de Street Fighter IV 3D Edition
sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011
Celebi distribuído no Brasil
Esse Celebi é responsável por ativar o evento do Zorua em Pokémon Black/White, sendo que para transferi-lo de uma versão para outra, deve-se usar o Transfer Machine, que é um mecânismo que o game oferece para migrar determinados pokémons.
Para fazer o download do Celebi, basta ir em algumas das lojas que o evento estará ocorrendo:
São Paulo - SP
Saraiva Mega Store do Shopping Center Norte
De 21 de fevereiro a 06 de março
Saraiva Mega Store do Morumbi Shopping
De 21 de fevereiro a 06 de março
Campinas - SP
Saraiva Mega Store do Shopping Center Iguatemi Campinas
De 26 e 27 de fevereiro
Rio de Janeiro - RJ
Saraiva Mega Store do Shopping New York
De 05 e 06 de março
Em todos os shoppings o horário de distribuição do Celebi será das 12 horas às 20 horas.
Fonte: Nintendo World
Nostalgia Insana: Megaman X (SNES)
Enredo:
O jogo conta com uma excelente trilha sonora. Todas as músicas são bem feitas e boa parte delas grudam como chiclete na nossa cabeça. Você poderá reparar nisso logo na primeira fase. A qualidade também é destacável. Fizeram faixas com ótima qualidade sonora que puderam ser executadas num aparelho de 16bit.
É um jogo que vale a pena ter na sua coleção de cartuchos de Super NES (Su você ainda possuir). Muito divertido, empolgante e em certos momentos, emocionante. Se você jogar, certamente você se tornará um fã da série. Digo por experiência própria.
quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011
Screens do novo Duke Nukem Forever
Clique nas imagens para ampliar
Duke Nukem Forever será lançado no dia 6 de maio no Reino Unido. Foram 13 anos na fabricação e supostamente tem uma campanha que diz que o jogo é três vezes maior que o Call of Duty: Modern Warfare 2.
Fonte: Computer and Video Games
Spider-Man e Transformers em 2011
Em 2011, a Activision divulgou que irá lançar um novos games, como: Spider-Man, Tranformers, X-Men e Family Guy.
Esses títulos foram anunciados após serem divulgados os resultados financeiros da Activision.
O game do X-Men e o do Transformers serão lançados juntamente com os respectivos filmes.
Fonte: Eurogamer
quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011
Anúncio: Personagem da semana
Novamente eu estive colocando a cabeça pra funcionar, e com o apoio do Nick e do Lol, decidimos toda semana (igual o Nostalgia Insana) postar sobre um personagem diferente de determinado game, seja ele protagonista, antagonista, personagens com aparições únicas em games, e entre outros.
Falaremos tudo o que ele já aprontou, coisas que poucos sabem sobre os determinados e possíveis aparições em jogos de franquias diferentes.
Fiquem atento, pois todas as Quartas-feiras teremos um Personagem da semana diferente.
segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011
PES 2011 no Nintendo 3DS
O jogo possui 60 seleções e 170 clubes. Estará presente no game a famosa Master League, e a grande UEFA Champions League, devidamente licenciada.
A novidade do game está no detalhe da câmera, que fornece uma perspectiva de trás do jogador. Segundo a Konami, isto vai permitir um movimento mais dinâmico e passes mais instintivos.
Dois jogadores vão poder jogar contra através do sistema wireless do console. Também vai existir o sistema Street Pass, que vai detectar quando outro jogador estiver próximo e comparar as estatísticas da Master League para eleger um vencedor.
Confiram o trailer do game:
Fonte: Eurogamer
Resident Evil 5 é executado no Nintendo 3DS
"A primeira vez que eu tive qualquer tipo de contato com o 3DS foi pouco antes da E3 do ano passado", disse o idealizador de Street Fighter para o Games Radar.
"Duas semanas antes do show eu recebi um telefonema do (produtor da Capcom) Takeuchi-san, e ele disse que tinha algo que queria me mostrar. Então eu viajei para Osaka, e ele tirou um 3DS, e estava jogando uma versão de Resident Evil 5!"
Ono também admitiu estar surpreso com o poder do console. "Fiquei surpreso que poderíamos obter esse tipo de poder na palma da mão.", disse ele.
No entanto, a Capcom optou por não lançar Resident Evil 5 para o 3DS. Em vez de mover o Xbox 360 e PS3 até o novo console portátil 3D, a Capcom criou dois novos jogos do Resident Evil para o 3DS; Resident Evil: Apocalipse e Resident Evil: The Mercenaries 3D.
Fonte: Computer and Video Games
É Ridge Racer!
sábado, 5 de fevereiro de 2011
Novo vídeo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
No game, Link parte para uma jornada lendária através do tempo para derrotar Ganondorf, o Rei dos Ladrões de Gerudo, que está em busca de uma relíquia sagrada chamada Triforce, que oferece poder ilimitado ao seu dono.
sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011
Gameplay de Dirt 3
Ultra Combos com gente de verdade
Pois bem, olhando internaidz afora eu encontrei um vídeo que a equipe Thousand Pounds montou. Ele mostra os ultra combos desses caras! Bem interessante. Vejam o vídeo.
PES atinge 69 milhões de cópias vendidas
A Konami revelou que vendeu 69 milhões de cópias de jogos da série PES (Pro Evolution Soccer), após apresentar os resultados financeiros dos 9 primeiros meses do ano de 2010.
As vendas de seus jogos atingiram cerca de $575 milhões, sendo que os títulos que tiveram uma maior progressão favorável foram o PES e o Metal Gear.
A Konami acumulou um lucro de $117,5 milhões. Mesmo com esse alto valor, foi registado um descida nas vendas de 1.4%.
"Embora a economia Japonesa tenha mostrado sinais de recuperação da recessão, um clima difícil persistiu no ambiente em redor da Konami e as suas subsidiárias, como a incerteza sobre o futuro devido a fatores como o impacto da inflação da valorização do iene e a deflação," disse a Konami.
A Konami pretende continuar concentrada expandindo-se no mercado ocidental.
Fonte: Eurogamer
Uma semana de Gamer Insano
WOW! Uma semana que inauguramos o Gamer insano, e já tivemos mais de 500 visitas! Fiquei tão emocionado que estou postando aqui agradecendo a vocês leitores do nosso blog! Isso realmente nos dá força e motivação para continuar com esse projeto! Eu, Candango e Lol estamos muito agradecidos mesmo! Aguardem pois mais novidades estão por vir!
Nostalgia Insana: Ultimate Mortal Kombat 3
Visão Geral
Ultimate Mortal Kombat 3 é um jogo de luta no estilo arcade, produzido pela Midway Games para as plataformas de Super Nintendo, Mega Drive, Sega Saturn, e posteriormente lançando algumas versões levemente diferenciadas para Playstation 2, Xbox 360, Nintendo DS e PC.
Ultimate Mortal Kombat 3 trata-se de uma atualização do Mortal Kombat 3, onde são adicionados mais lutadores, entre eles todos os ninjas. Ao contrário do Mortal Kombat 3, em UMK3 não é necessário usar códigos para usar o Smoke, mas para o Human Smoke torna-se necessário. Kitana, Mileena e Jade também foram adicionadas entre os lutadores.
Lutadores do Mortal Kombat 3
Lutadores do Ultimate Mortal Kombat 3
Observações:
- Sheeva foi retirada de versão do Super Nintendo, Mega Drive e Sega Saturn, mas retorna no Playstation 2, Xbox 360, Nintendo DS e PC.
- Rain e Noob Saibot são retirados das versões de Playstation 2, Xbox 360, Nintendo DS e PC, sendo possível somente lutar contra Noob Saibot após derrotar Shao Kahn, escolhendo um de seus tesouros perdidos.
A versão arcade do game foi lançada em 1995, as de Super Nintendo, Mega Drive e Sega Saturn foram lançadas em 1996. Versões de Playstation 2, Xbox 360, Nintendo DS e PC foram lançados em 2007.
Gráficos e Visual
O jogo possui os mesmos gráficos do Mortal Kombat 3, mas conparados com o Mortal Kombat 2 vê se uma grande melhora. Os gráficos foram totalmente digitalizados, diferentemente do Mortal Kombat 2 onde os personagens eram desenhados. A maioria dos cenários usam gráficos em 3D, o que não era muito comum na época do primeiro lançamento.
Alguns personagens aparecem com um estilo mais moderno, entre eles Kano e Sub-Zero. O destaque é para o Sub-Zero, que diferente dos outros ninjas, é o único que não usa máscara.
Outro detalhe que chama atenção, que durante as lutas é perceptível quais personegens são humanos ou não, no caso do Reptile e Sheeva, quando eles apanham, derrama sangue verde. Já entre os rôbos (cyborgs) derrama-se um líquido azul, que aparenta ser óleo. Os demais personagens possuem o sangue normal.
Trilha Sonora
Assim como em Mortal Kombat 3, o Ultimate Mortal Kombat 3 recebeu uma trilha sonora mais moderna, sendo mais instrumentada, diferente de Mortal Kombat 1 e 2 que usava trilhas orientais. Ao mesmo tempo que os sons são melhores, eles acabam sendo mais sombrios, principalmente na hora de um movimento especial, como o Fatality por exemplo.
Gameplay
Agora sim chegou na parte onde eu mais gosto, onde nós pegamos no controle e execultamos as ações.
Em Ultimate Mortal Kombat 3 foi adicionado um botão de correr, que facilita o jogador a execultar os combos, que variam de lutador para lutador, conhecido como "chain combo". Do mesmo modo, foi criado um medidor, para limitar a corrida do personagem.
O chain combo são golpes pré-programados onde apertando uma sequência certa de botões é usado um combo, que tiraria mais life do adversário que o normal. Existem combos simples que podem ser de 3 hits como também existem outros mais complexos que podem chegar a 8 hits. É possível "implementar" esses combos adicionando outros golpes, como por exemplo usar o Teleport Uppercut do Smoke, e antes do adversário cair no chão usar o Spear (espécie de Trident) e completá-lo com o chain combo. Dependendo de quem joga, é possível tornar esse combos gigantescos, sendo possível tirar mais de 50% de life do adversário usando um desses.
Em Mortal Kombat 3 foi adicionado os Animality, onde o lutador se transforma em um animal selvagem e derrota o adversário. Mas em Ultimate Mortal Kombat 3 (versões de Super Nintendo, Mega Drive e Sega Saturn) os animalitys foram retirados e adicionados o Brutallity, onde o lutador execulta um combo enorme e só pára de bater no adversário quando ele explode.
O Brutallity passou a vez novamente para o Animality nas versões de Playstation 2, Xbox 360, Nintendo DS e PC. Somente é possível execultar o Animality usando um Glitch chamado Mercy, que é execultado após o Shao Kahn dizer "Finish Him", com isso o lutador que havia perdido retorna com o life mínimo. Após vencê-lo novamente, é possível execultar o Animality.
Por meio de códigos, é possível jogar com o Human Smoke, que é um ninja branco. Não existe muita novidade em sua jogabilidade, já que seus golpes são praticamente os mesmos do Scorpion.
Vídeo com o Gameplay de Nightwolf vs Human Smoke
História
Após ser derrotado pelos guerreiros da luz no torneio de Outworld, Shao Kahn resolve colocar alguns planos em prática, entre eles ressucitar a rainha Sindel. Sindel acaba ressucitando em Earthrealm, e não em Outworld.
Quando Sindel ressucitou em Earthrealm, Shao Kahn decide atravessar as dimensões para buscá-la, mas acaba fazendo com que parte de Earthrealm seja interligada com parte de Outworld, e com isso milhares de pessoas acabam morrendo instantaneamente. Raiden tentou impedir Shao Kahn, mas nada pôde fazer devido ao seu status, já que ele não tem poderes em Outworld, e agora em Earthrealm, já que ela está ligada com Outworld.
Shao Kahn formou o seu esquadrão de extermínio para tentar acabar com quaisquer sobreviventes de Earthrealm. Raiden nada pôde fazer além de escolher os guerreiros para batalhar contra o esquadrão de extermínio e expulsar Shao Kahn.
Conclusão
Ultimate Mortal Kombat trata-se se de um ótimo jogo de luta, talvez um dos melhores na época que foi lançado, mesmo sendo muito sangrento. Propõe muita diversão e admiração pra quem já era fã da série, e quem não era até o momento tinha tudo para se tornar um.
Notas:
Gráficos: 7,5
Sons: 7,0
Diversão: 9,5
Total: 8,0
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Bem, é isso. Espero que tenham curtido o nosso primeiro Nostalgia Insana, e como bônus eu vou deixar um outro vídeo, só que com as demonstrações de Fatality, Friendship e Babality de todos os lutadores.
quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011
Fã termina Super Mario Bros. com 700 pontos
Primeiro trailer de Dark Souls
quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011
Gameplay do NGP
Opening de Marvel vs Capcom 3
1º trailer de LEGO Pirates of the Caribbean
LEGO Pirates of the Caribbean será lançado para a Nintendo DS, PC, PlayStation 3, PSP, Wii e Xbox 360 em Maio de 2011. Propositalmente, o jogo será lançado em data próxima ao outro filme dos Piratas, que é o "On Stranger Tides".
O jogo será com base nos três filmes lançados: Curse of the Black Pearl, Dead Man's Chest e At Worlds End. Haverá mais de 20 níveis e 70 personagens jogáveis.
Fonte: Eurogamer e Wii Brasil
terça-feira, 1 de fevereiro de 2011
Sega anuncia SEGA Rally Online Arcade
O mais novo Sega Rally tem o "pequeno" nome de SEGA Rally Online Arcade e sairá na PSN e XBLA, provavelmente ainda esse ano. A SEGA não deu muitos detalhes, mas por enquanto sabemos que:
- Tem modos como “Championship Battle Mode” e “Time Attack".
- 13 carros para se escolher.
- Multiplayer local para 2 jogadores e online(derp) para 2-6 jogadores.
- Leaderboards.
- Remake da pista Desert '95 do clássico SEGA Rally Championship.
- Parece que o jogo é baseado em SEGA Rally 3 e Revo.
Anúncio: Nostalgia Insana
Semana passada eu estive pensando em adicionar algo para o blog, algo como uma matéria de uma game diferente por semana, aí veio a minha cabeça falar sobre jogos antigos, que todos nós já jogamos algum dia. Conversei com o Nick e o Lol e eles apoiaram o ideia de toda semana ser postado aqui no Gamer Insano um review discontraído sobre algum jogo nostálgico.
E com isso vos informo que todas as sextas-feira um de nós irá postar um review com um game diferente, e nessa semana eu vou começar falando sobre o Ultimate Mortal Kombat 3.
Então é isso, espero que tenham gostado da ideia.
segunda-feira, 31 de janeiro de 2011
Marvel vs Capcom 3.: Vazou o vídeo do chefe final
Marvel vs Capcom 3 promete agradar aos fãs da série com um número grande de personagens, sendo alguns deles novos na série. Está previsto para ser lançado oficialmente no dia 15 de fevereiro . Se comprar, me chame para jogar um pouco XD
Parceria
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SONY NGP. O Substituto do PSP
Eles informaram que a belezinha possui uma tela de 5 polegadas, touch screen e DOIS analógicos, um em cada lado do aparelho. Tem um touchpad multitoque de 5 polegas atras, duas câmeras, sendo uma frontal, e outra virada para o jogador. Informaram que os jogos poderão ser baixoados diretamente da PlayStation Store e que também usará cartuchos que são chamados de "New Game Media", nome também provisório segundo a empresa, sem falar que todos os jogos de PSP são compatíveis com esse aparelho.
Ainda não acabou, além da já conhecida conexão Wi-fi, o NGP poderá se conectar à internet usando a tecnologia 3G, permitindo que o jogador possa interagir online. A resolução da tela será de 960 por 544 pixels. Será um tela de OLED touchscreen que consome menos energia e tem um contraste mais alto do que as telas de LCD comum.
A melhor parte vêm agora: o poder de processamento é similar ao PlayStation 3. Títulos como "Hot Shots Golf", "Killzone", "LittleBigPlanet", "Resistance" e "Uncharted" foram apresentados.
As informações do antigo PSP2 foram reveladas na quinta feira (27 de Janeiro) na PlayStation Meeting 2011, uma coletiva de imprensa que ocorreu em Tóquio para mostras as novidades dos consoles.
Agora resta aguardar o preço dessa maravilha! Cá entre nós, não creio que será tão barato assim, na verdade, aposto que será mais caro que o Nintendo 3DS. Vamos aguardar.
Por enquanto fiquem com um vídeo de demonstração do NGP:
Informações obtidas no UOL Jogos
sábado, 29 de janeiro de 2011
Dia do Jogo Justo
Além disso, em determinadas regiões do país, simultaneamente, está ocorrendo um completo ciclo de palestras, debates, atividades e exposições focando todos os aspectos da indústria, comércio e cultura dos videogames.
Confira a agenda do Jogo Justo:
São Paulo
Faculdade Impacta
Rua Arabe, 71 – Sta Cruz
Próximo a estação de Metrô Sta Cruz
Ciclo de Palestras e Debates
9:00 – Abertura oficial – Solenidade e Apresentação do Jogo Justo e Acigames – Moacyr Alves Junior
9:30 – Palestra Tributos Eletronicos – Dr. Marcos Chien
10:00 – Palestra Os Jogos na educação – Jaderson / ONG Jogos Pela Educação
10:30 – Games e Liberdade de Expressão – Arthur Protásio
11:00 – Palestra Adobe
11:30 – Palestra Concept Art para Jogos Digitais Kao Tokio
12:00 – Debate com integrantes da Acigames
13:00 – Almoço
14:00 – Oficina Pensar e criar games – Sabrina Carmona, Thais Weller e Ana paula Severo
14:30 – Palestra Games e Artes – Escola Saga.
15:00 – Palestra Autodesk (palestrantes internacionacionais)
16:00 – Quiz Games
17:00 – Seleção de videos “Loucos por jogo justo”
17:30 – Espaço Impacta
18:00 – Encerramento
Salas de Exposição e Atividades
Espaço Impacta
Espaço Saga
Espaço ONG Jogos pela Educação
Oficinas musicais Chipmusic (Andre Pagnossim, Dred V e Eduardo)
Espaço Trilha sonora para games por Thiago Adamo / Pixel DJ
Espaço Camisetas Oficiais Jogo Justo
Espaço Empresas Nacionais de Jogos
Porto Alegre
UNISINOS Porto Alegre – CIEE
Av. Dom Pedro II, 861
Salas 604 e 605, 6º andar
Porto Alegre/RS – 90550-142
(51) 3590-8898 ou (51) 3591-1122 ramal 4140
Ciclo de Palestras
13:30 – Desenvolvimento rápido de jogos 2D com GameMaker – Mauricio B. Gehling
14:30 – Oficina: desenvolvendo criaturas fantásticas para jogos e animação (desenho) – Daniel HDR
15:30 – A definir
Belo Horizonte
PUC Minas
Anel Rodoviário Km 23,5 – Rua Walter Ianni, 255
São Gabriel – Belo Horizonte – MG
Atividades
Durante todo o período da manhã, será realizada a "Mostra de Dispositivos de Interação", com antigos e novos consoles para experimentação dos presentes.
Dentre os dispositivos, estarão disponíveis Telejogo, Atari 2600, Master System I, Super Nintendo, Nintendo 64, XBox 360, e Wii.
Recife, Salvador, Brasília e São Paulo (Lapa e Tatuapé)
Escolas SAGA
Verificar endereços em http://www.saga.art.br
Artigo: Sonic the Hedgehog: a história no mundo dos games - Parte 1
OST de Colors sendo vendida no Ocidente
A OST de Sonic Colors, Vivid Sound × Hybrid Colors, já foi lançada em formato de CD no Japão a um tempinho atrás. E OSTs são tipo de coisa que costuma ficar no Japão e não sair de lá. Mas, agora, numa novidade, a SEGA lança a OST fora do Japão!